LUMILANG
Eine Sprache mit Geste, Gefühl und Spiel lernen.
LUMILANG ist ein inklusives Sprachkartenspiel, das Bewegung, Ausdruck, Audio und natürliche Wiederholung verbindet, damit Wörter konkreter, lebendiger und leichter zu behalten sind.
Geste
Lernen durch Bewegen, Nachahmen und Verkörpern der Wörter.
Gefühl
Über das Empfinden eine lebendigere Verbindung zur Sprache schaffen.
Spiel
Sprachen spielerisch entdecken, ohne Druck und ohne vorgegebenes Tempo.
Eine Sprache lernt man nicht nur durch Lesen und Wiederholen.
Zu abstrakte Wörter
Ohne Bild, Geste oder konkrete Situation bleibt Wortschatz oft schwer zu verstehen und zu behalten.
Die Angst, Fehler zu machen
Wenn jede Antwort bewertet zu werden scheint, trauen sich manche Kinder nicht mehr zu sprechen, nachzusprechen oder mitzumachen.
Nur ein Weg zu lernen
Nicht alle Kinder merken sich Dinge auf die gleiche Weise. Manche müssen sehen, hören, sich bewegen und fühlen.
Ein Wort. Eine Geste. Ein Gefühl. Ein Klang.
Beobachten
Das Bild, das Gefühl oder die Situation entdecken.
Zuhören
Über den QR-Code zur Aussprache und zum Audioinhalt gelangen.
Sich bewegen
Das Wort mit dem Körper nachahmen, zeigen oder verkörpern.
Spielend wiederholen
Das Wort in mehreren Situationen wiederfinden, um es sich natürlicher zu merken.
Viele Wege in die Sprache.
Die Geste
Sich bewegen, nachahmen und das Wort verkörpern, um es konkreter zu machen.
Das Gefühl
Wortschatz mit einem Ausdruck oder einer sinnvollen Situation verbinden.
Das Audio
Die Aussprache hören und im eigenen Tempo nachsprechen, dank der Inhalte per QR-Code.
Das gemeinsame Spiel
Zu mehreren mitmachen, ohne allein vom Lesen oder vom schulischen Niveau abzuhängen.
Körper, Gefühl, Klang und Spiel verstärken sich gegenseitig und schaffen dauerhaftere Orientierung.
Beobachten. Zuhören. Nachahmen. Spielen.
Eine Karte wird gezogen. Die Spielerin oder der Spieler entdeckt das Wort, hört die Aussprache, drückt es mit einer Geste oder einem Gefühl aus und findet es dann in einer gemeinsamen Mini-Herausforderung wieder.
Eine Karte ziehen
Ein Bild, ein Gefühl oder eine Situation startet das Spiel.
Das Wort hören
Der Audioinhalt ermöglicht es, im eigenen Tempo zu hören und nachzusprechen.
Das Wort erleben
Das Wort kann nachgeahmt, gezeigt, zugeordnet oder erraten werden.
Das Wort wiederfinden
Die Spielenden verwenden den Wortschatz in einer neuen Situation.
Gedacht, um viele Zugänge zu schaffen.
Kinder
Um Sprachen mit mehr Bewegung, Freude und Selbstvertrauen zu entdecken.
Familien
Um zu Hause kurze, lebendige und leicht zu wiederholende Partien zu spielen.
Kinder mit Lese-Rechtschreib-Schwäche, ADHS und nicht lesende Kinder
Um andere Orientierungshilfen als das reine Lesen anzubieten und verschiedene Arten der Teilnahme zu respektieren.
Bildungs- und inklusive Einrichtungen
Um ein partizipatives, flexibles und für unterschiedliche Gruppen geeignetes Sprachmaterial einzusetzen.
Mit den künftigen Spielenden entwickeln, nicht nur für sie.
Prototyp
Die ersten Karten und Spielmechaniken entwerfen.
Tests
Beobachten, was verstanden, genutzt und wirklich behalten wird.
Verbesserungen
Inhalte, Anweisungen und die verschiedenen Spielweisen anpassen.
Start
Die künftigen Vorbestellungen öffnen, sobald das Erlebnis ausgereift genug ist.
Machen Sie beim Abenteuer LUMILANG mit
Sie begleiten Kinder oder Lernende?
Wir suchen Fachleute, die ein Sprachmaterial auf Basis von Geste, Gefühl, Audio, Bewegung und Spiel entdecken und testen möchten.
Ein partizipatives Material
Um die Gruppe anders als über eine schriftliche Übung in die Aktivität zu bringen.
Flexible Einsatzmöglichkeiten
Um Herausforderungen, Gesten und Dauer an die Bedürfnisse der Gruppe anzupassen.
Ein Konzept zum Testen
Um vor dem Verkaufsstart zu den Rückmeldungen aus der Nutzung beizutragen.
Bevor Sie beim Abenteuer LUMILANG mitmachen
Gehören Sie zu den Ersten, die das Spiel testen und entdecken.
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